Nova et Kinect

27. janvier 2011

Une petite vidéo de l’intégration de Kinect avec Nova:

 

Oui, ca roxxe Sourire

Nova ,

I need you (©Mimetis)

21. septembre 2010

Comme vous ne le savez sans doute pas je participe à un concours franco-français autour de Windows Phone 7. Le but est de soumettre des vidéos d’applications WP7 sur Facebook pour avoir le maximum de “like”.

J’ai posé 2 applications mais mon nombre de “likes” fait un peu penser à un supermarché russe de la grande époque.

C’est pourquoi je compte sur vous pour suivre la procédure suivante:

  1. Créez un compte Facebook (oui je sais c’est naze, mais c’est obligatoire pour la suite)
  2. Allez sur la page suivante:
    http://www.facebook.com/Developpeurs.net
  3. Cliquez sur le bouton “J’aime”:
    Untitled1
  4. Allez sur cette adresse:
    http://www.facebook.com/video/video.php?v=431591263926&ref=mf
  5. Cliquez sur le bouton “J’aime”:
    Untitled1
  6. Finalement allez sur cette adresse:
    http://www.facebook.com/video/video.php?v=461276955395
  7. Cliquez sur le bouton “J’aime”:
    Untitled1
  8. Si vous faites tout cela : l’amour de votre vie va revenir, vous allez gagner au loto et les impôts vont vous rembourser

Windows Phone, Collecto, Nova

Nova4Phone sur WMPoweruser

9. septembre 2010

Et hop la, une superbe interview de votre serviteur sur WMPoweruser.com:

http://wmpoweruser.com/an-interview-with-wp7-developer-david-catuhe/

Comment ca roxxe du poney!

Windows Phone, .Net, Nova

Nova4Phone

31. août 2010

Allez hop une nouvelle vidéo de teasing sur Nova4Phone:

Unleashed the power of the Windows Phone 7

L’idée de cette vidéo est de montrer le processus créatif et les usages de Nova4Phone.

N’hésitez pas à venir liker Nova4Phone sur Facebook:
http://www.facebook.com/home.php#!/video/video.php?v=461276955395

3D, Windows Phone, Nova

Nova4Phone sur Développeurs

17. août 2010

Allez hop grâce au talent de réalisateur de Christopher Maneu, nous avons mis en ligne sur facebook une courte vidéo autour de Nova4Phone dans le cadre du concours Développeurs.

http://www.facebook.com/video/video.php?v=1413141241316&oid=129459787073480

Si vous avez un compte Facebook, je compte sur vous pour venir dire que vous l’aimez (“liker” comme disent les jeunes) afin que je me la pète grave si je gagne!

Nova , ,

YouTube dans le blog

30. mai 2010

Petit test d'intégration d'une vidéo YouTube:

[youtube:GaeahOtzZWI]

Nova, Windows Phone

Nova4Phone Preview 2

8. mai 2010

image

Nova4Phone avance bien puisque les animations (positions, rotations, chemins, scaling) sont désormais gérées.

De plus le système d’actions de Nova est pris en compte: on peut donc toucher des objets pour déclencher des interactions.

Une petite vidéo pour illustrer tout ça.

 

 

  

 

.Net, Nova, Windows Phone

Et ca continue…

3. mai 2010

image

 

Allez hop nouvelle version avec:

- Double texturation
- Culling (Back face et frustrum)
- Gestion des lightmaps
- Export direct depuis Nova

Prochaine étape:

- Collisions
- Actions

 

Ce qui est dommage c’est que je reprends le taf demain, ca va fortement réduire ma productivité :(

Par contre, au passage, XNA 4.0 ne gérera pas les shaders sur Windows Phone dans cette release. C’est fort dommage, ouh la oui!

Allez hop, petite vidéo pour voir le truc tourner en live.

.Net, Nova, Windows Phone

Ca progresse!!

2. mai 2010

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Le week-end a été prolifique. Nova4Phone grandit bien,il a pris 3 kilos et la maman va bien.

La nouvelle version supporte l’UI en mode hardware, les coordonnées de textures sont intégrées et le mécanisme de chargement/cache des scènes fonctionne.

 

De plus, cette version supporte les sous-objets ainsi que les multi-matériaux.

J’aimerai progresser sur la partie rendu (notamment la partie éclairage) mais sans shader c’est assez infaisable.

La sauvegarde se fait via l’Isolated Storage.

Ce qui me surprend le plus c’est les performances de l’émulateur. Selon plusieurs sources bien informées, il rendrait le même niveau qu’un vrai Windows Phone ce qui est une excellente nouvelle.

Avec 256 Mo de RAM et un petit processeur qui envoie du pâté basque, on se retrouve avec une bombe entre les doigts.

Voila, je continue mon voyage au petit de Windows Phone 7…

Nova, Windows Phone

Alive!!! It’s alive!!!

30. avril 2010

Ce message est top secret et je devrais vous couper la langue à la serpe rouillée une fois que vous l’aurez lu.

La première version 0.0.0.1 de Nova4Phone tourne sur l’émulateur. La première chose à dire c’est que le développement sur Windows Phone 7 c’est juste génial. Ca coule tout seul, c’est rapide, efficace. Je suis fan.

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Pour autant, tout n’est pas encore disponible. Par exemple, il n’est pas possible de faire des shaders customs (pourtant le matériel semble être capable de faire des shaders v2.0). J’espère juste que ce n’est que temporaire.

De plus, le truc qui me broute méchamment la nouille c’est le passage en main droite au niveau du repère. Bon ok, je ne vais pas en pondre des briquets mais c’est quand même lourd.

Hormis ces quelques détails, le boulot effectué par Microsoft sur le SDK et les outils fait vraiment plaisir à voir.

Les scènes produites par Nova sont lisibles via le web par le Windows Phone.

Bien sur de nombreuses contraintes liées à la plateforme (et surtout à l’abscence des shaders customs) sont à noter (liste non exhaustive):

- Pas de point lights
- Pas de shaders
- Juste 2 textures en multi-texturing

Il est évident que le développement n’en est qu’à ses débuts et que tout ça va progresser.

Par contre, comme le Windows Phone est multitouch, il est super agréable de se promener dans une scène avec les doigts.

De plus, le support de l’accéléromètre ouvre la voie à une nouvelle manière fort intuitive de naviguer.

 

Bon le truc maintenant c’est d’arriver à suffisamment scier les nouilles à Microsoft (message subliminal à l’attention de Mitsu et de Pierre C.) pour obtenir un prototype pour que je puisse tester tout cela en live.

Nova, Windows Phone