Pour le plaisir des yeux, je viens d’ouvrir une nouvelle section sur mon blog. Cette section nommée “Previews Nova” permettra d’avoir des previews de réalisations autour de Nova. Cela se passe par ici. Vous y trouverez une petite application silverlight (utilisant Deep Zoom) pour bien visualiser l...
[Plus]
Juste une petite news pour indiquer que j'ai recompilé NovaLight avec la version définitive de Silverlight 2. Au final, l'update du projet n'ayant pas marché j'ai du reconstruire un nouveau projet et basculer vers le VisualStateManager. Rien de bien méchant donc. La suite par ici.
Comme vous devez déjà le savoir, la béta 2 de Silverlight 2.0 est sortie la semaine dernière. J'en ai donc profité pour recompiler NovaLight et le Philosophe du Chaos. Excellente nouvelle : le portage s'est fait en a peu près 20 secondes. L'installation se fait très facilement avec un plugin qui s'i...
[Plus]
Au programme aujourd'hui : lissage de Gouraud. Les faces des objets ne sont désormais plus uniformément colorées mais subissent correctement l'éclairage (calculé au niveau des vertices). Il reste un soucis sur le depth buffer qui me fait passer parfois certains pixels par-dessus d'autres. Je travail...
[Plus]
CA Y EST!!!! J'ai enfin pu faire un simili pixel shader. En gros grâce à un encoder PNG, je peux générer une image en mémoire, la compresser en PNG et la donner à un contrôle image via un BitmapImage: scene.Render();
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.SetSource(scene.BackBuffer.GetStre...
[Plus]
La BDC 2008 est terminée et fût un grand succès. Vous pouvez retrouver sur ces adresses les sessions que j'ai animé: http://silverlight.services.live.com/invoke/58450/BDC%202008%20Session%20Pl%c3%a9ni%c3%a8re%201/iframe.html http://silverlight.services.live.com/invoke/58450/BDC...
[Plus]
Plusieurs personnes m'ont demandé le code des barres qui apparaissent sur mouse over dans Nova Light. Je m'exécute donc avec plaisir :). Cela va me permettre de parler un peu du partage d'animations via les storyboards. Pour la partie contrôle j'ai défini une grille toute simple: <Grid Horizontal...
[Plus]
Afin de mettre en image ma théorie du nombre limité de possibilités ("Des chiffres et des lettres"), j'ai écris un petit programme en Silverlight accessible ici. Ce petit plugin génére 5 mots de manière totalement aléatoire. Chaque mot peut compter ...
[Plus]
Un peu de design et ça se la raconte tout de suite plus :) Grâce à mon ami Cyril Sansus, mon petit moteur 3D a un peu plus de gueule. J'ai mis en place des controls templates pour les boutons et les menus ont été redessinés. D'ailleurs au passage, si l'on souhaite...
[Plus]
Bon au menu aujourd'hui : intégration du moteur dans mon blog et amélioration de l'élimination des faces cachées. Je continue à tourner autour de mon problème majeur : la gestion des textures. Je n'arrive pas à voir comment utiliser un Image Brush sur mes polylin...
[Plus]