kosh 11. June 2008, 12:17
Comme vous devez déjà le savoir, la béta 2 de Silverlight 2.0 est sortie la semaine dernière. J'en ai donc profité pour recompiler NovaLight et le Philosophe du Chaos. Excellente nouvelle : le portage s'est fait en a peu près 20 secondes. L'installation se fait très facilement avec un plugin qui s'i... [More]
Au programme aujourd'hui : lissage de Gouraud. Les faces des objets ne sont désormais plus uniformément colorées mais subissent correctement l'éclairage (calculé au niveau des vertices). Il reste un soucis sur le depth buffer qui me fait passer parfois certains pixels par-dessus d'autres. Je travail... [More]
kosh 25. April 2008, 19:56
CA Y EST!!!! J'ai enfin pu faire un simili pixel shader. En gros grâce à un encoder PNG, je peux générer une image en mémoire, la compresser en PNG et la donner à un contrôle image via un BitmapImage: scene.Render(); BitmapImage image = new BitmapImage(); image.SetSource(scene.BackBuffer.GetStre... [More]
kosh 18. April 2008, 12:32
La BDC 2008 est terminée et fût un grand succès. Vous pouvez retrouver sur ces adresses les sessions que j'ai animé: http://silverlight.services.live.com/invoke/58450/BDC%202008%20Session%20Pl%c3%a9ni%c3%a8re%201/iframe.html http://silverlight.services.live.com/invoke/58450/BDC... [More]
Plusieurs personnes m'ont demandé le code des barres qui apparaissent sur mouse over dans Nova Light. Je m'exécute donc avec plaisir :). Cela va me permettre de parler un peu du partage d'animations via les storyboards. Pour la partie contrôle j'ai défini une grille toute simple: <Grid Horizontal... [More]
kosh 19. March 2008, 21:29
Afin de mettre en image ma théorie du nombre limité de possibilités ("Des chiffres et des lettres"), j'ai écris un petit programme en Silverlight accessible ici. Ce petit plugin génére 5 mots de manière totalement aléatoire. Chaque mot peut compter ... [More]
kosh 13. March 2008, 22:03
Un peu de design et ça se la raconte tout de suite plus :) Grâce à mon ami Cyril Sansus, mon petit moteur 3D a un peu plus de gueule. J'ai mis en place des controls templates pour les boutons et les menus ont été redessinés. D'ailleurs au passage, si l'on souhaite... [More]
kosh 11. March 2008, 21:49
Bon au menu aujourd'hui : intégration du moteur dans mon blog et amélioration de l'élimination des faces cachées. Je continue à tourner autour de mon problème majeur : la gestion des textures. Je n'arrive pas à voir comment utiliser un Image Brush sur mes polylin... [More]
Pour modifier le template d'un contrôle en SilverLight2, cela ressemble beaucoup à WPF mais il faut être plus strict. En effet, si l'on veut garder le comportement du contrôle de base, il faut faire apparaître des éléments obligatoires qui sont référenc... [More]
kosh 10. March 2008, 16:49
Ca y est, j'ai trouvé un serveur pour héberger mon petit moteur 3D. Il est visible juste là: http://www.vertice.fr/NovaLight/NovaLightTestPage.html La rotation des objets se fait en cliquant avec la souris. Il est possible de les faire tourner avec les deux boutons (moches) autour ... [More]