Article sur l’optimisation des Shaders DirectX10

29. octobre 2009

Je viens de publier un superbe article (n’ayons pas peur des mots) sur DirectX 10 et l’optimisation des shaders.

Cet article est hébergé par le célébre site www.techheadbrothers.com.

N’hesitez donc pas à aller le lire si le sujet vous intéresse.

.Net, DirectX, 3D